# Manuel de &kblocks;

## Introduction

### Type de jeu :

Logique, arcade

### Nombre possible de joueurs :

Un

&kblocks; est le jeu classique de Tétris. L'idée est d'empiler les blocs tombant d'une certaine manière pour que des lignes soient complétées. Quand une ligne est complétée, elle est supprimée, et plus d'espace est disponible sur l'aire de jeu. Quand il n'y a plus assez d'espace pour que les blocs puissent tomber, la partie est terminée.

## Comment jouer

Le jeu de plateau &kblocks;

### Objectif :

Pivoter des blocs qui tombent, et faites les s'adapter ensemble pour compléter des lignes et nettoyer l'aire de jeu.

Par défaut, les blocs qui tombent peuvent être déplacés sur la gauche ou la droite en utilisant les flèches &Left; et &Right;. La flèche &Down; fait descendre le bloc plus rapidement et la flèche &Up; est utilisée pour faire pivoter le bloc. Les touches utilisées pour chaque action du jeu peuvent être configurées dans l'élément de menu Configuration Configurer les raccourcis clavier.... >

## Règles du jeu, stratégies et astuces

### Règles

- Les règles sont simples : libérez de l'espace pour que les blocs puissent tomber !

- Quand un nouveau bloc ne peut pas tomber, la partie est terminée.

### Stratégies et astuces

- N'oubliez pas de vérifier la zone d'aperçu : elle affiche la pièce suivante qui va être affichée sur l'écran.

- Pour les points additionnels, essayez de supprimer le plus de lignes à la fois.

## Raccourcis des commandes et clavier

### Éléments de menu

Les sections suivantes décrivent brièvement chaque option de la barre de menus.

&Ctrl;N Jeu Nouveau Jeu

- Démarre une nouvelle partie avec un seul joueur.

Jeu Humains contre IA

- Comparer votre expérience avec celle de l'IA et jouer contre l'ordinateur en utilisant la même séquence de blocs tombants, pour une partir que vous avez démarrée.

P Jeu Pause

- Met en pause la partie.

&Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores

- Affiche le meilleur score (le nombre maximal de points) pour chaque niveau de difficulté.

&Ctrl;Q Jeu Quitter

- Quitte &kblocks;.

Configuration Difficulté

- Configure le niveau de difficulté depuis un sous-menu.

  Il y a trois niveau de difficulté : Facile (le jeu démarre au niveau 0), Moyen (démarre au niveau 5), et Difficile (démarre au niveau 10).

En plus, &kblocks; possède des éléments communs de menu &kde; Configuration et Aide. Pour plus d'informations, veuillez consulter les sections Menu de configuration et Menu d'aide des fondamentaux de &kde;.

### Raccourcis clavier par défaut

Le tableau suivant affiche les raccourcis clavier par défaut.

### Raccourcis clavier

Combinaison de touches | Action
&Ctrl;N | Nouvelle partie
&Ctrl;Q | Quitte &kblocks;
F1 | Le manuel de &kblocks;
&Maj;F1 | Qu'est-ce que c'est ? A l'aide.
&Ctrl;H | Affiche les meilleurs scores
P | Met en pause la partie
Flèche &Right; | Déplace le bloc sur la droite
Flèche &Left; | Déplace le bloc sur la gauche
Flèche &Down; | Déplace le bloc vers le bas
Z | Pivote le bloc sur la droite
Flèche &Up; | Faire tourner le bloc dans le sens antihoraire
&Space; | Déplacer le bloc

Ces raccourcis peuvent être modifiés en sélectionnant Configuration Configurer les raccourcis clavier... depuis la barre de menus.

## Foire aux questions

Je veux modifier la façon dont le jeu s'affiche. Est-ce possible ?

Oui. Veuillez cliquer sur l'élément de menu Configuration Configurer &kblocks;....

## Configuration du jeu

La configuration du jeu peut être effectuée en sélectionnant Configuration Configurer &kblocks;... depuis la barre de menus. Une boite de dialogue apparaitra.

Pour sélectionner un nouveau thème, le choisir simplement dans la liste de sélection. Chaque élément dans la liste affiche un aperçu réduit à gauche du nom du thème. Une sélection est immédiatement prise en compte.

Une fois que vous êtes satisfait avec le thème que vous avez choisi, vous pouvez cliquer sur le bouton Fermer situé au bas de cette boite de dialogue.

## Remerciements et licence

Copyright de &kblocks; 2007-2008

## Auteur

- &Mauricio.Piacentini; &Mauricio.Piacentini.mail;

Copyright de la documentation 2008 &Mauricio.Piacentini; &Mauricio.Piacentini.mail;

Traduction française par &StanislasZeller; et &XavierBesnard;.

&underFDL; &underGPL;